மூன்று வண்ணங்களில் ஒரு வானவில் ஓவியம்: ஒரு அச்சுப்பொறி அதை எவ்வாறு செய்கிறது (HP உடன் இணைந்து)

கம்ப்யூட்டிங் சாதனங்கள் செய்யக்கூடிய சில விஷயங்கள் உள்ளன, அவை எவ்வாறு செயல்படுகின்றன என்பதை நீங்கள் பார்க்கத் தொடங்கும் போது சற்று அதிசயமாகத் தோன்றும். இவற்றில் ஒன்று படங்களை நன்றாக விவரமான வண்ணத்தில் அச்சிடுவது. ஒரு நவீன இன்க்ஜெட் அச்சுப்பொறி பொதுவாக மூன்று முதன்மை சாயல்கள், மேலும் கருப்பு மற்றும் முதன்மை நிறங்களின் அடிப்படையில் சில இரண்டாம் நிலை வண்ணங்களைக் கொண்டிருக்கும்.

மூன்று வண்ணங்களில் ஒரு வானவில் ஓவியம்: ஒரு அச்சுப்பொறி அதை எவ்வாறு செய்கிறது (HP உடன் இணைந்து)

இன்னும் இந்த வரையறுக்கப்பட்ட கட்டுமானத் தொகுதிகள் கிட்டத்தட்ட எல்லையற்ற வண்ணத் தட்டுகளை உருவாக்கப் பயன்படுத்தப்படலாம். இதை அடைய பல செயல்முறைகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, ஆனால் முக்கியமானது டித்தரிங் என்று அழைக்கப்படுகிறது, மேலும் இந்த அம்சத்தில் இது எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதை விளக்குவோம்.

டித்தரிங் அடிப்படை செயல்முறையானது, ஒரு தீவிரத்தன்மையுடன் நிறத்தின் இருப்பு அல்லது இல்லாமையைப் பயன்படுத்தி நிறத்தின் தொடர்ச்சியான சாய்வை தோராயமாக்குவதை உள்ளடக்குகிறது. ஒரே வண்ணமுடைய டிடெரிங்க்கு, புள்ளிகள் வெள்ளை அல்லது கருப்பு. வண்ணத்தை குறைக்க, புள்ளிகள் முதன்மை வண்ணங்களாக இருக்கும், அவை நோக்கம் கொண்ட நிழலுக்கு பொருத்தமான விகிதத்தில் கலக்கப்படுகின்றன. புள்ளிகளின் புத்திசாலித்தனமான இடம் தொடர்ச்சியான படத்தின் வண்ண அடர்த்தியைப் பின்பற்றுகிறது.

ஒரு வினாடிக்கு 24 ஸ்டில் பிரேம்களால் ஆன படத்திலிருந்து தொடர்ச்சியான இயக்கத்தை நாம் உணரும் அதே வழியில், இடைவெளிகளை நிரப்ப மூளை கம்பியால் இணைக்கப்பட்டிருப்பதால், புள்ளிகள் தெரிந்தாலும் மனிதக் கண் தொடர்ந்து வண்ணப் படத்தைப் பார்க்கும். ஒவ்வொரு 25வது வினாடிக்கும் மட்டுமே புதுப்பிக்கப்படும் டிவி படத்திலிருந்து. நவீன அச்சுகள் மூலம், சிதைவின் விளைவுகளைக் கண்டறிவதற்கு நீங்கள் கூர்ந்து கவனிக்க வேண்டும், அது தெரிந்தால் .

ஒரு வண்ணக் காட்சியில் ஒரு பிக்சல் சிவப்பு, பச்சை மற்றும் நீலம் ஆகிய மூன்று வண்ணத் தேர்வுகளை மட்டுமே கொண்டிருக்கும், மேலும் இவை மற்ற வண்ணங்களை உருவாக்க இணைக்கப்படும். வண்ணம் சேர்க்கையானது, எனவே ஒளி அலைநீளங்கள் கலந்து வெவ்வேறு சாயல்களை உருவாக்குகின்றன, மேலும் மூன்று முதன்மை நிழல்களும் முழுத் தீவிரத்துடன் கலந்தால் வெண்மையாக இருக்கும்.

மறுபுறம், அச்சிடுதல் கழித்தல் ஆகும், எனவே நிறமிகள் ஒளியின் சில அலைநீளங்களை உறிஞ்சுகின்றன, மேலும் அவற்றை இணைப்பதன் மூலம் பரந்த அளவிலான அலைநீளங்கள் உறிஞ்சப்படுகின்றன. இதனாலேயே அச்சடிப்பு சியான், மெஜந்தா மற்றும் மஞ்சள் ஆகியவற்றைச் சுற்றி வருகிறது, மேலும் இவை மூன்றும் முழுத் தீவிரத்துடன் கலந்தால் கருப்பு ஏன் உருவாகும். இது இருந்தபோதிலும், கருப்பு அச்சிடுதல் முடிந்தவரை தூய்மையாக இருப்பதை உறுதிசெய்ய பொதுவாக நான்காவது கருப்பு பொதியுறை உள்ளது.

cmyk_example_bg

இருப்பினும், ஒரு திரையுடன் ஒவ்வொரு வண்ண பிக்சலும் பல நிலைகளின் தீவிரத்தன்மையைக் கொண்டிருக்கும், பொதுவாக 8-பிட் காட்சிக்கு 256. எனவே ஒவ்வொரு முதன்மை நிறத்தின் தீவிரத்தன்மையின் கலவையானது மில்லியன் கணக்கான வண்ணங்களை உங்களுக்கு வழங்க முடியும் - 8-பிட் காட்சிக்கு 16,777,216. முதலில், இன்க்ஜெட் போன்ற அச்சுப்பொறி பைனரி பாணியில் மை புள்ளிகளை மட்டுமே வைக்க முடியும் - உங்களிடம் ஒரு புள்ளி உள்ளது அல்லது இல்லை.

இருப்பினும், கடந்த இரண்டு தசாப்தங்களாக தொழில்நுட்பம் பல புள்ளிகளை அடுக்கி அடர்த்தியை மாற்றியமைத்துள்ளது. 1994 ஆம் ஆண்டில், ஹெச்பியின் ஃபோட்டோரெட் ஒரு புள்ளிக்கு நான்கு சொட்டு மைகளை கீழே வைக்கும் திறனை அறிமுகப்படுத்தியது, இது 48 வண்ணங்களைக் கொடுத்தது. PhotoREt II இதை 16 ஆக உயர்த்தி, 650 வெவ்வேறு வண்ணங்களை அனுமதித்தது, மேலும் 1999 ஆம் ஆண்டின் இறுதியில், PhotoREt III ஆனது 29 சொட்டு மைகளை ஒவ்வொன்றும் 5pl க்கு உற்பத்தி செய்ய முடியும், அதாவது ஒரு புள்ளிக்கு 3,500 வண்ணங்களுக்கு மேல் உருவாக்க முடியும். சமீபத்திய PhotoREt IV ஆனது 1.2 மில்லியன் வெவ்வேறு நிழல்களை உருவாக்க ஆறு மை வண்ணங்களையும் 32 புள்ளிகள் வரையிலும் பயன்படுத்துகிறது.

இது இன்னும் ஒரு திரையின் 16.7 மில்லியன் வண்ணங்களில் இருந்து சற்று தொலைவில் உள்ளது, எனவே முதன்மை வண்ணங்களின் தீவிரத்தன்மையின் முழு வரம்பையும் பிரதிபலிக்க புள்ளிகளின் அதிர்வெண் இன்னும் பயன்படுத்தப்பட வேண்டும், முதன்மை வண்ணங்களின் தீவிரத்தை கலப்பதன் மூலம் பெறப்பட்ட முதன்மை அல்லாத வண்ணங்கள். . பிரிண்டர் ராஸ்டர் இமேஜ் ப்ராசஸர் (RIP) மென்பொருளில் உள்ள டித்தரிங் அல்காரிதம்கள், குறிப்பிட்ட வண்ணத் தீவிரத்தை உருவாக்கத் தேவைப்படும் புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை மற்றும் அமைப்பைக் கணக்கிடுகிறது. இந்த புள்ளிகளை ஒழுங்கமைக்க பல முறைகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, இதனால் தொனியில் நுட்பமான பட்டப்படிப்புகள் முடிந்தவரை பாதுகாக்கப்படுகின்றன.

மாதிரி

இந்த புள்ளிகளுக்கான எளிய ஏற்பாடு ஒரு பேட்டர்ன் டிதர் ஆகும், இதில் ஒவ்வொரு பிக்சல் மதிப்புக்கும் வெவ்வேறு நிலையான வடிவங்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, இது 8-பிட் வண்ண மதிப்பின் 256 நிலைகளுக்கு ஒத்திருக்கிறது. 4 x 4 அல்லது 8 x 8 அணி பொதுவாகப் பயன்படுத்தப்படும், மேலும் ஹால்ஃப்டோனிங், பேயர் மற்றும் வெற்றிட மற்றும் கிளஸ்டர் உட்பட பல பேட்டர்ன் விருப்பங்கள் உள்ளன.

மிகவும் சிக்கலான அமைப்பு பிழை பரவல் என்று அழைக்கப்படுகிறது. அதன் எளிமையான வடிவத்தில், ஒரு பிக்சல் ஆன் அல்லது ஆஃப் ஆக இருக்கும்போது, ​​உண்மையான தீவிர மதிப்புக்கும் முழு ஆன் நிலைக்கும் இடையே உள்ள வேறுபாடு அடுத்த பிக்சலுக்கு பிழை மதிப்பாக அனுப்பப்படும், மொத்த மதிப்பு முழு ஆன் நிலைக்கு போதுமானதாக இருக்கும் வரை. பின்னர் செயல்முறை மீண்டும் தொடங்குகிறது. இருப்பினும், இந்த அமைப்பு விவரம் கணிசமான இழப்பு மற்றும் சில அசாதாரண வடிவங்களுக்கு வழிவகுக்கிறது.

அதிர்ஷ்டவசமாக, பிழை பரவலில் இன்னும் பல அதிநவீன சுவைகள் உள்ளன. Floyd & Steinberg பழமையான மற்றும் மிகவும் பொதுவாக பயன்படுத்தப்படும் ஒன்றாகும். இந்த அமைப்பில், மேலே விவரிக்கப்பட்ட பிழை ஒன்றுக்கு பதிலாக நான்கு அண்டை பிக்சல்களுக்கு விநியோகிக்கப்படுகிறது, ஒவ்வொன்றும் எடையுள்ள விகிதத்தைப் பெறுகின்றன. இது மிகவும் தெளிவாகவும், மேலும் சீரற்றதாகவும் இருக்கும்.

இருப்பினும், மிதக்கும் புள்ளி கணக்கீடுகள் தேவைப்படும் என்பதால் இது மேல்நிலை செயலாக்கத்தைக் கொண்டுள்ளது. எனவே ஸ்டுக்கி, பர்க்ஸ் மற்றும் சியரா ஃபில்டர் லைட் போன்ற சிறந்த செயலாக்க வேகத்திற்காக ஃபிலாய்ட் & ஸ்டெய்ன்பெர்க்கின் சிறந்த தரத்தை தியாகம் செய்யும் பல டித்தரிங் அல்காரிதம்கள் உள்ளன. மை மற்றும் காகித வகையைப் பொறுத்து அச்சுப்பொறி இயக்கி இவற்றுக்கு இடையே மாறுபடலாம் அல்லது பயனருக்குத் தேர்வுசெய்யும் விருப்பத்தையும் கொடுக்கலாம்.

மாறுபட்ட விருப்பங்கள்

இன்க்ஜெட்கள் டித்தரிங் செயல்முறைக்கு மேலும் சிக்கல்களை அறிமுகப்படுத்துகின்றன. தொடக்கத்தில், பெரும்பாலான இன்க்ஜெட்கள் பல பாஸ்களைப் பயன்படுத்துகின்றன, அவை பெரும்பாலும் இருதரப்புகளாகும். இது புள்ளிகளின் வரிசைகளுக்கு இடையில் தவறான சீரமைப்பை ஏற்படுத்தலாம், இது டிடெரிங் வடிவத்தின் துல்லியத்தைக் குறைக்கிறது, மேலும் கட்டுகளுக்கு வழிவகுக்கும். துளி அளவும் வெவ்வேறு வண்ணங்களுக்கு மாறுபடும், இது சரிசெய்யப்பட்ட அல்காரிதம்களைப் பயன்படுத்த வேண்டியிருக்கும். தடுக்கப்பட்ட முனைகள் இருந்தால் தரம் குறையும்.

முதன்மை வண்ணங்களின் இரண்டாம் நிலை, இலகுவான பதிப்புகளைக் கொண்ட புகைப்பட அச்சுப்பொறிகள் மிகவும் நுட்பமான டித்தரிங் வழங்குவதற்கு இவற்றைப் பயன்படுத்தலாம். இவை ஒளி மெஜந்தா மற்றும் லேசான சியான் ஆகியவற்றை சேர்க்கின்றன. HP இன் PhotoREt IV, மேலே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, நான்கு வண்ணங்களை விட ஆறு பயன்படுத்துகிறது. இருப்பினும், இன்க்ஜெட்கள் சிறிய புள்ளிகளை உருவாக்கி, PhotoREt போன்ற தீவிரத்தன்மையில் இவற்றை அடுக்கி வைப்பதால், இரண்டாம் நிலை நிழல்களின் தேவை குறைக்கப்படும். ஒரே பாஸில் முழுப் பக்க அகலத்தை அச்சிடும் HP இன் பேஜ்வைட் தொழில்நுட்பத்தால் பல பாஸ்களில் உள்ள சிக்கல் தீர்க்கப்படுகிறது.

ஒரு மானிட்டர் திரையில் ஒரு படத்தை விட அழகாக தோற்றமளிக்கும் பிரிண்ட்களை தயாரிப்பதில் அதிக நுட்பம் செல்கிறது. ஒரு இன்க்ஜெட் முழு அளவிலான வண்ணங்களை வழங்குவதற்கும், பக்கம் முழுவதும் அவற்றுக்கிடையே மென்மையான தரங்களை உருவாக்குவதற்கும் முழு அளவிலான தொழில்நுட்பங்களைப் பயன்படுத்த வேண்டும். ஆனால் இந்த தொழில்நுட்பங்கள் உண்மையில் நன்றாக வேலை செய்கின்றன, நவீன இன்க்ஜெட்கள் அவற்றின் உற்பத்தியில் புத்திசாலித்தனமான தொழில்நுட்பத்தின் அறிகுறிகளைக் காட்டாத அச்சிட்டுகளை உருவாக்க அனுமதிக்கிறது.

உங்கள் வணிகத்தை மாற்றுவதற்கான கூடுதல் ஆலோசனைகளுக்கு, HP BusinessNow ஐப் பார்வையிடவும்